Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ナビィ「弱点なんてわからないよ!」ガノン「7色に光る尻尾が弱点やで」(フリフリ
もうちょいわかりにくくていいのにね笑
64の時はこんなあからさまに光ってなかったよ
早く攻撃してくれって言ってるようなものです。
小学生のころを思い出すなぁ…今でもずっと1番大好きなゲーム!音楽もいいし、最後は涙が止まらない😢
時オカリンク、こんだけ頑張ったのに元の世界に戻ることによって自分の偉業は誰にも知られず、違う村を救ってもそこは実際には存在せずなかったことに…結局は後世に自分のなした偉業を伝えられずその無念から骸骨の亡霊になり果てるって悲しいな…一応後に黄昏勇者には伝授できたけど…
トワプリの剣術伝授の亡霊が教えてくれるものが何故リンクの身に馴染みのある剣術ばかりなのか、時系列も把握しておくと更に理解深まって面白いよね。これぞゼルダの伝説
3Dのリンクは顔が良すぎ
64時代はポリゴン粗くてミサワってたw
わかる
良い方がいいだろ
そうかな...リンクって白人やのに3Dでは顔がのっぺりしてて64リンクのほうが普通に精悍で凛々しかった
マスターソードよりも強い武器はあっても、最終決戦の敵はマスターソードでなければ倒せないようにしたの凄くいい23:34スカウォやった後からここを見たら、ファイが共鳴してるかスカイウォードの力を使ってるのかと思う
たしかに!!!
7年後にあんな立派な城が建てられるなんて
35:00から本当好き。特にメインテーマのアレンジが疾走感あって大好き。
このガノン若くて王って感じしてかっこよくて好きだなぁ王だからオルガン弾けるんだよね(
城乗っ取ってから練習したんだろうね!ゲルド砂漠にピアノなんてないだろうし!
封印の時、ルト姫が一番最後にいなくなるの好き。ありがとう、愛してる、さみしい、色んな感情が、出てきてからいなくなる数秒に込められてるように見えます。
24:50最近のRTAでよく見たシーン
おのれ...87Nジぼブeぞ!
ナビィもう逃げない!いっしょに戦う!ここでいつも涙出そうになる
数分後~「弱点なんてわからないよ!!」
ナビカスさん全編通していなくて良いの草
懐かしいなぁ~。当時はネットの情報無かったから、ガノンドロフがガノンになった時は感動で震えたなぁ
記憶を消して初めからやりたいゲーム
これだけ頑張っても最後どのルートでも報われなくて最終的に亡霊になってんの酷すぎて草も生えない
エンディングでロンロン牧場で宴みたいなのしてるの好き
当時これ怖すぎて謎解きもままならなくて全クリできなかったなぁ今思えば立ち向かうこともできなかったあの時から勇者の素質はなかったんだなと思う
大丈夫。俺まだカカリコ村から抜け出せないから涙
@@genki535 闇の神殿?
当時小学生ワイ水の神殿で詰むあたり知恵が足りない模様
@@chicken6488 姉ちゃんと一緒に(ほぼ姉ちゃんが)やった時はクリア出来たけど自分だけではどうしよもできない能無し小学生でした。
当時小1ワイ5年かけてデクの樹様に到達する
当時に64版しかやったことないけど、このゲームは今の数あるゲームより相当気合い入れて作られているような気がする。ファミコン、スーファミ、そして64と、新ハードでは常にゼルダを進化させて世に出さなければいけないと思ってた制作陣の当時のプレッシャーは相当なものだったと思う。前作の超名作神々のトライフォース、これを越えるためかなり高いハードルに挑んだゼルダ。初の3Dポリゴン。未だにこれを越えるゼルダが無いと個人的には思う
3Dアクションの始祖と言っても差し支えないと思うね、注目システムは今の3Dアクションには必須の要素だし。
たし🦀この作品がなければブレワイはなかったかもしれないな
これをさらに超えたトワプリ、トワプリが礎となり生まれた最高傑作ブレワイ。
@@user-pm6th1wf7rトワプリはまじで最高👍
自分は64で時のオカリナ何回もしたけどこの動画はめちゃくちゃ画質良くて驚いた😳
3DSでリメイク版出てるからそれじゃないかな?
@@user-ky5po5qk2p エミュレータだから
ミドナとキングゾーラが落ち込んでるシーンは今もつらいなあ…3DSにもなってこの名作が世に知れ渡って良かった!
時の神殿でナビィと別れるときが、すごく悲しかった・・・。ずっとナビィと一緒に旅ができたらよかったのに・・・。
ホント、「なぜナビィはここでリンクの元を去ったのか」がずっと疑問でした。が、あえて強引に考察するなら、「ナビィは、リンクを導くために、神が生み出した通常の妖精とは異なる存在で、あそこで、役目を終えたから神の下に帰った」のではないかと。
ナビィがガノンドロフたちよ”闇の瘴気”に浴びてしまったより寿命がもう限界で去ったのでは…?
ガノン、オルガン練習したんかな。あと姫さんが檻を開けるときに毎回リアクションするなwww
城脱出のシーン懐かしすぎる笑64とそっくりで再現度が高い。ゼルダがジャンプせずに浮いて移動するのはいつも心の中でツッコンでたな。
意外と音楽の心得があるガノン様
一緒に戦う!→弱点なんてわからないよ!は草ガノン戦デクの実で攻撃できるの知らなかった笑
空き瓶程度で跳ね返せるような技を使うような弱いヤツだからね。デクの実が効くのも分かる。
一緒に戦ってくれるお陰で注目できるからセーフ
他のモブでも麻痺程度にしかできないデクの実でダメージ入るラスボス様中々に情けなくて草
26:59リンク「え。まず洗ってから使ったほうが・・・」
ムジュラの回想シーンは間髪入れず間接キスだったからまだかわいい方
3DSのエンディング感動し過ぎて涙めっちゃ出てくんだけどwゼルダのオーケストラって毎回泣かされるんだよね。多分わかる人多そう今更だけど、誤字ってた...
ハイラル平原テーマからゼルダメインテーマのつなぎのところで鳥肌
@@TW-ws7hc それな。鳥肌立ちすぎて鳥になったわ
ゼルダの伝説の時のオカリナオカリナ曲もいいぞ!!!例えば嵐の曲とかな
ルト・サリア・ゼルダの恋心が切ないなぁ
22:39 デクの実でやられる大魔王
子供編もルトとダルニアとナボールとの出合いが無かったことなってて悲しい
「ついて来て」と言われてるのに先行し、盾ガチャで煽り、何度も見てるのにゼルダが門を開ける度にいちいち驚くリンク
4コマ劇場のネタでありそうww
子供の頃、街にリーデットが徘徊してるのが怖すぎて、大人になった瞬間にリタイアしたから、ここは初めて見る。
確かにリーデット怖すぎますよね
なんでだろうなクリアした達成感あるつもりなのにこの悲しい感じ…まだ終わって欲しくなかったこの感じは…
オカリナを受け取ったゼルダの切ない表情は、やっぱ印象的だよな。時間を跨ぐ作品の締め方として本当に良かった。間違いなく名作。
塔から脱出する時にゼルダが足場の無いところを何事もなく走ってたのが昔から謎だったな←
目線を変えるとフワっと浮くような動きでジャンプしてたような…。
最後のゼルダのさようならが切な過ぎる……
今の画質も好きだけどこの画質がたまらなくゼルダって感じで好き
ガノン戦の曲すこ
この後、ゼルダに時のオカリナを託され、旅の終わりで別れた大切な友を探す新たな旅に出たリンクは、旅の途中 森の奥で奇妙な仮面を被ったスタルキッドに襲われ、大切な持ち物を奪われ、追いかけ、たどり着いた場所は…。あと、3日で滅びるとゆう街だったのだ。
それが、ゼルダの伝説ムジャラの仮面だろ?wwww君もやってたん?俺全クリしたけどw
俺はクリアしてないなーてかプレイもしてないや。ムジャラの仮面て新作?ムジャラは知らないなぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダルニアさんの頭の上で座ってるサリアが可愛い
しかしこのガノンも波乱万丈な人生を送るんだよね。
64版だとゼルダ姫の表情がもう少し穏やかに見えますね。ガノンドロフを哀れに思いこそすれ、怒りや憎しみを抱いてはいない感じがしました。
何かガノン可愛そうになってきた
格子開ける時のゼルダの声がいちいちえっち
21:42 肩書きなしのガノン表記ほんとアツいわ。ご存知お馴染みのって感じ。
ガノン「俺に肩書など不要」
ガノン「俺に肩書きなど不要」
闇の神殿すっ飛ばして魂の神殿クリアしちゃったのは良い思い出
森の神殿飛ばして炎の神殿クリアしてた
そんなことが出来るの!?
@@user-cl6xj4zk8g はい、できちゃいましたw3ds版でプレイしたんですけど、その時は小学生で次どこに行けばいいのかわからなくなったので、ゲルド人を弓矢で打つ遊びをしてたらそのまま魂の神殿に突入しちゃいましたw
@@ynna7242 懐かしいなwww俺は神殿クリアしてなくて美しいハイラル城が闇のガノン城になった時いつも馬で踏み台にしてガノン城探索してたわwww踏み台なら橋渡れるんじゃね?とか
@@zelisnelro8566自分も カカリコ行けって言われてそのまま先に炎の神殿クリアしちゃってたな
ゼルダと共に「ついて来て」と言われて脱出する時、さきさき進んで煽ってるのワロタww
ガノン戦、2倍速でみると尻尾を振って遊んでもらって喜んでる犬に見えるw
当時賢者のシーンでサリア見た時なんか泣きそうになった記憶あるわ
子供ながらに、賢者になることとか、時空を超えることによって会えなくなることとかに悲しみを覚えた記憶俺の神ゲーだわなんか違和感あるなと思ったらミラーシールド宗教的な理由でデザイン変更されたんだっけか
崩壊時にガノンを背負って一緒に脱出していたら、違う未来になるのかな……想像してしまった
騙し討ちされて神トラルートに突入されそう
64でやってた当時、切る度にガノンドロフのマントがボロボロに成ってくのにリアリティを感じてたなぁ。
64のグラフィックス表現のなせるワザですね… 当時は本当に高性能だった。
ガノンは何を思ってこんな内装にしたんやろ。しかも、内装変えるんまぁまぁな日にち掛かる気が…新居かもしれん。
7年あったからリーデット達と面白おかしくせっせこ作ったのかもしれませんね(*゚ー゚)
このゲーム、中二の時にやってハマってそのまま厨二病になった思い出
今さらガノン城の曲がbowのカースガノン戦の曲なんだな、と気付く
やっぱ大人の時リンかっこいいな
テレビでみたら画質良すぎてびっくりした
3DSってこんな画質綺麗やったんやwww
ガノン…ピアノ上手だなってくらいしか思わなかった…ww誰に習ったんだww
城攻め落として7年間は暇だったからハイラル人のピアニストから習ったのかな(笑)ツインローバに英才教育を受けたのかな
独学で学んだよその間にリンク対策しとけば良かったのに迂闊だったな
多分、ツインローバはガノンに、王としての帝王学の一環として、文化面での教育もしていたとおもう。そこで覚えた技術の一つなんじゃないかと。
こんなに頑張ったのにリンクが敗北する世界線あるんだよな
なぜナビィもここで別れたのかな。リンクがコキリ族じゃないってのもあるかもしれないけど、ムジュラではナビィを探して…って感じだし。
デクの実でダメージを負う魔王なんて見たくなかった笑
デクの木様が凄いのだと思うことにした😂
デクの実でダウンしちゃうガノンくんよぉ恥ずかしくねぇのかよぉ〜
64の頃と比べてゼルダ可愛いから好き
ゼルダにはよ開けろと言わんばかりに盾をカシャカシャするリンク
カシャカシャうるさい
この後一度復活するものの歯応えのある者は現れず、海ごと沈められればさしものガノンドロフも思う所有るってもんよな全盛期の自分を討った時の勇者へのリスペクトもあり、次代を担うであろう風の勇者の壁として敢えて立ちはだかったこの時間軸のガノンドロフが並行同位体とも言える自分を見たら鼻で笑うんだろうな
暴走したことで逆にゲルド族特有の二刀流に戻ってるガノンすき
あっ本当だw
ガノン城から逃げるとき緊張するよね?手に汗が、、
ガノン戦尻尾に攻撃して股下にいるだけでハメれてしまった懐かしい思い出
64ではガノンドロフが「ブフォ・・・!」という時に吐血したり倒れた時に血を流したりしてたけどそれは削除されてますね。CEROの問題で出血シーンは出せないのでしょうね。それと崩壊した城とラスボスのガノンがなんかコンパクトになってね?と思ったwww
ガノン戦ダイゴロン刀使ってたからなんか任天堂に申し訳ない気持ちだった
64版と階段の長さ変わってね?凄い長かった記憶が
階段の長さといえばスーパーマリオの階段も長かった記憶がPS姫と初めて会った中庭にスーパーマリオの額縁あったの思い出した
螺旋階段上に上がるたびにオルガンの音大きくなるのも恐怖だったな〜
3DS版 時のオカリナはゲームキューブレベルのグラフィックと3D表示で理想の時のオカリナになってるなと感じた。ボスとのタイムアタック戦やヒント機能も搭載されている
これエミュだから綺麗なだけで3DS版は粗いよ
ガノンドロフ倒れた後ゼルちゃん降りてくる時ゼルちゃんを見ないで何故か上を見続けるリンク好きw
光弾の溜め時に光の矢が効果あるのを今まで知らなかった。
前から思ってたんだけど、ガノン城ってどうやって作ったの?ハイラル城をガノンドロフが神通力や馬鹿力で改造したの?捕虜のハイラル兵やハイリア人、パシリの魔物達を働かせたの?あんな立派な魔城がマグマの上に浮いててホントすげーわ(笑)。
多分あれちゃう幼少期のリンクに城攻め落としてゲルド族に色んな教養を教わったガノンがツインローバに城改造させて各神殿にボスを配置してリンクを迎え撃つが蛇足し結局リンクに敗北したのかこの続きもあるよ、気になるならゼルダの伝説ムジャラの仮面もやるといい結構要素あるし楽しいぞ
ムジャラは記念公園クラスの森
ガノンドロフは7年間の間でなぜかオルガン弾いたり城を派手に改造していたり舐めプ(?)しているけど、一部ルートでは実際にリンクを撃破しているから魔王としての実力は決して低くないんだよね。
おかしいな…プレイしてクリアもしたハズなのに全然記憶にないシーンばかり…
ダイソーでオカリナ買ったな〜
3分も持たない大魔王ガノンドロフ。
時のオカリナ7年間やってきたけど闇の神殿で積んでた気がするんだよなー
俺は水の神殿で詰んでたわ、当時小5の俺には難しすぎた模様。ただ闇の神殿まで行けても怖くて無理だったと思う(笑)
23:40 ホタテ屋って言ってほしかったポイント
この後に風のタクトで復活の歴史を繰り返すのか
ガノンドロフがパイプオルガン弾くってオシャレだな
やばいくっそ泣いた
64版よりピアノ音源がより綿密になってるな
これって過去に戻った時点で六賢者ってまだ賢者になってないよな?
あぁ…ガノンドロフと遊ばなかったパティーンね…よく瓶で跳ね返してたけど…
昔何故かハートのかけら、器を取らないアイテムの所持数をふやさない縛りをしたら何回も死んだな
ガノンドロフがため攻撃してる時って、光の矢効くんか!?
64版やってた俺としてはリンクの顔を中性的にしてほしくなかった笑64版はもっと男らしく凛々しかったのに。時代によって男の顔の流行が変わったのが反映されてる気がするリンクはこんな女みてえな顔じゃねえ!!
Que lindos recuerdos, yo jugaba este juego cuando tenía 8 años. El templo de las sombras y el castillo de Ganon realmente me daban miedo.
闇の神殿だよ
マスターソードを台座に挿すムービーがみたい
前転移動やりまくったなぁ。普通に走るより若干早い感じがして。
実際速いよ
19:15 リーデット素通りされて可哀相笑
いたんだ😶
昔から光のじいさんが誰なんかわからんそして今もわからんw
光の賢者ラウルですその昔時の神殿を作った賢者の一人です魂のみの存在で風のタクトにも出てきます(´・∀・`)
@@user-cy7pf1bj9l そもそも賢者って全員死んでるんでふか?
@@ikementaro 元の賢者達は全員死んでてその転生先が今の賢者なんだと思います
ブレワイ・ティアキンよりも先にプレイして欲しい神作
ありがとうリンクありがとうダイゴロン刀
どうしてリンクはそのままゼルダと一緒に居てはならなかったのかねぇ…… それが分からない…… 過去の世界とかどうでもいいじゃんね……
リンクが過去に戻らなかったら、リンク本人は報われるしハイラル王国は海の底に沈まなくて済むけど、新生ハイラル王国が誕生しないことで風タク〜大地の汽笛までの新たな勇者たちの物語は存在しなくなるし、過去の世界の数百年後であるトワプリの世界にトワプリリンクに奥義を伝授する亡霊剣士(かつての時の勇者)がいないことになるからトワプリリンクは力不足でガノンに勝てず世界は救えないという、プレイヤーにとっては誰も得しない結果になるんですよね…、風タクとかのシリーズやりたい人やトワプリ全クリしたい人だっているでしょうから…長々と申し訳ありません🙏
帰ったあとルト姫と結婚してりゃよかったんよ子供作れるかどうかはわからんけどトワプリ?妾の子孫でええんでないの?
@@user-ry4dw7hz6p ありがとうございます🙏過去の世界も存在し続けるというパラレルワールド的な考え方も、ゼル伝の大事な土台なのかもですね……。初めからそれを除外していれば、リンクは未来だけを見つめて幸せになれたろうになと思っちゃいました。ゼルダは、過去の世界も大事、あるいはリンク自身の人生を尊重して送り届けたんでしょうけど、その本心はいかに……。確かにプレイヤーからするとトワプリの誕生は欠かせませんね🤣 亡霊剣士は切なくも痺れる最期だと思います。
@@naviwing 過去に戻るなとは言わなくても時オカリンクにもなんらかの形で、勇気のトライフォースとマスターソードそして自分の意志を受け継いだ新たな勇者(風タクリンク)がガノンドロフを完全に討ち果たした未来を知ってほしいですよね、、、。
@naviwing確か、あれやリンクの母が息子を連れたまま村に着いた時は死んでて姫も幼かったガノンもその時戦争してたし姫が10代の時に城襲撃してから7年リンクも青年になりやっと仇を打つ為に訓練し仇を返し姫に私と居たいけど、あなたは自分の道を進んで欲しいからと、もっかい過去に飛ばされる、そのままかな伏線は気になるがこの続きのゲームは知ってるぞゼルダの伝説ムジャラの仮面やガノン倒した後、本当の友達を探す旅に出るリンクだな。
初代リンクは180馬力のDMH17Hエンジンの性能を駆使して、デスマウンテンの急勾配を越えたと言うから、いやはや大変だったな。冷房装置を動かすための発電用エンジンが死重になるため、重量もヘビー級。 少しでも坂になっていれば速度は出ない。10‰勾配ではエンジン全開でも時速50キロを出し切るのが精一杯。25‰勾配になると、全出力でも時速28キロ弱になる。当初は片運転台だったため、蟲師のギンコを連結しての運転が多かった。※後に両運転台に改造されて、1両での運転を可能にしたけどね。
ナビィ「弱点なんてわからないよ!」
ガノン「7色に光る尻尾が弱点やで」(フリフリ
もうちょいわかりにくくていいのにね笑
64の時はこんなあからさまに光ってなかったよ
早く攻撃してくれって言ってるようなものです。
小学生のころを思い出すなぁ…
今でもずっと1番大好きなゲーム!
音楽もいいし、最後は涙が止まらない😢
時オカリンク、こんだけ頑張ったのに
元の世界に戻ることによって自分の偉業は誰にも知られず、違う村を救ってもそこは実際には存在せずなかったことに…
結局は後世に自分のなした偉業を伝えられずその無念から骸骨の亡霊になり果てるって悲しいな…
一応後に黄昏勇者には伝授できたけど…
トワプリの剣術伝授の亡霊が教えてくれるものが何故リンクの身に馴染みのある剣術ばかりなのか、時系列も把握しておくと更に理解深まって面白いよね。これぞゼルダの伝説
3Dのリンクは顔が良すぎ
64時代はポリゴン粗くてミサワってたw
わかる
良い方がいいだろ
そうかな...リンクって白人やのに3Dでは顔がのっぺりしてて
64リンクのほうが普通に精悍で凛々しかった
マスターソードよりも強い武器はあっても、最終決戦の敵はマスターソードでなければ倒せないようにしたの凄くいい
23:34スカウォやった後からここを見たら、ファイが共鳴してるかスカイウォードの力を使ってるのかと思う
たしかに!!!
7年後にあんな立派な城が建てられるなんて
35:00から本当好き。
特にメインテーマのアレンジが疾走感あって大好き。
このガノン若くて王って感じしてかっこよくて好きだなぁ
王だからオルガン弾けるんだよね(
城乗っ取ってから練習したんだろうね!
ゲルド砂漠にピアノなんてないだろうし!
封印の時、ルト姫が一番最後にいなくなるの好き。
ありがとう、愛してる、さみしい、色んな感情が、出てきてからいなくなる数秒に込められてるように見えます。
24:50最近のRTAでよく見たシーン
おのれ...87Nジぼブeぞ!
ナビィもう逃げない!
いっしょに戦う!
ここでいつも涙出そうになる
数分後~
「弱点なんてわからないよ!!」
ナビカスさん全編通していなくて良いの草
懐かしいなぁ~。
当時はネットの情報無かったから、ガノンドロフがガノンになった時は感動で震えたなぁ
記憶を消して初めからやりたいゲーム
これだけ頑張っても最後どのルートでも報われなくて最終的に亡霊になってんの酷すぎて草も生えない
エンディングでロンロン牧場で宴みたいなのしてるの好き
当時これ怖すぎて謎解きもままならなくて全クリできなかったなぁ
今思えば立ち向かうこともできなかったあの時から勇者の素質はなかったんだなと思う
大丈夫。俺まだカカリコ村から抜け出せないから涙
@@genki535 闇の神殿?
当時小学生ワイ水の神殿で詰むあたり知恵が足りない模様
@@chicken6488 姉ちゃんと一緒に(ほぼ姉ちゃんが)やった時はクリア出来たけど自分だけではどうしよもできない能無し小学生でした。
当時小1ワイ5年かけてデクの樹様に到達する
当時に64版しかやったことないけど、このゲームは今の数あるゲームより相当気合い入れて作られているような気がする。
ファミコン、スーファミ、そして64と、新ハードでは常にゼルダを進化させて世に出さなければいけないと思ってた制作陣の当時のプレッシャーは相当なものだったと思う。
前作の超名作神々のトライフォース、これを越えるためかなり高いハードルに挑んだゼルダ。初の3Dポリゴン。
未だにこれを越えるゼルダが無いと個人的には思う
3Dアクションの始祖と言っても差し支えないと思うね、注目システムは今の3Dアクションには必須の要素だし。
たし🦀
この作品がなければブレワイはなかったかもしれないな
これをさらに超えたトワプリ、トワプリが礎となり生まれた最高傑作ブレワイ。
@@user-pm6th1wf7rトワプリはまじで最高👍
自分は64で時のオカリナ何回もしたけどこの動画はめちゃくちゃ画質良くて驚いた😳
3DSでリメイク版出てるからそれじゃないかな?
@@user-ky5po5qk2p エミュレータだから
ミドナとキングゾーラが落ち込んでるシーンは今もつらいなあ…3DSにもなってこの名作が世に知れ渡って良かった!
時の神殿でナビィと別れるときが、すごく悲しかった・・・。ずっとナビィと一緒に旅ができたらよかったのに・・・。
ホント、「なぜナビィはここでリンクの元を去ったのか」がずっと疑問でした。が、あえて強引に考察するなら、「ナビィは、リンクを導くために、神が生み出した通常の妖精とは異なる存在で、あそこで、役目を終えたから神の下に帰った」のではないかと。
ナビィがガノンドロフたちよ”闇の瘴気”に浴びてしまったより寿命がもう限界で去ったのでは…?
ガノン、オルガン練習したんかな。
あと姫さんが檻を開けるときに毎回リアクションするなwww
城脱出のシーン懐かしすぎる笑
64とそっくりで再現度が高い。
ゼルダがジャンプせずに浮いて移動するのはいつも心の中でツッコンでたな。
意外と音楽の心得があるガノン様
一緒に戦う!→弱点なんてわからないよ!は草
ガノン戦デクの実で攻撃できるの知らなかった笑
空き瓶程度で跳ね返せるような技を使うような弱いヤツだからね。
デクの実が効くのも分かる。
一緒に戦ってくれるお陰で注目できるからセーフ
他のモブでも麻痺程度にしかできないデクの実でダメージ入るラスボス様中々に情けなくて草
26:59
リンク「え。まず洗ってから使ったほうが・・・」
ムジュラの回想シーンは間髪入れず間接キスだったからまだかわいい方
3DSのエンディング感動し過ぎて涙めっちゃ出てくんだけどw
ゼルダのオーケストラって毎回泣かされるんだよね。多分わかる人多そう
今更だけど、誤字ってた...
ハイラル平原テーマからゼルダメインテーマのつなぎのところで鳥肌
@@TW-ws7hc それな。鳥肌立ちすぎて鳥になったわ
ゼルダの伝説の時のオカリナ
オカリナ曲もいいぞ!!!例えば
嵐の曲とかな
ルト・サリア・ゼルダの恋心が切ないなぁ
22:39 デクの実でやられる大魔王
子供編もルトとダルニアとナボールとの出合いが無かったことなってて悲しい
「ついて来て」と言われてるのに先行し、盾ガチャで煽り、何度も見てるのにゼルダが門を開ける度にいちいち驚くリンク
4コマ劇場のネタでありそうww
子供の頃、街にリーデットが徘徊してるのが怖すぎて、大人になった瞬間にリタイアしたから、ここは初めて見る。
確かにリーデット怖すぎますよね
なんでだろうなクリアした達成感あるつもりなのにこの悲しい感じ…まだ終わって欲しくなかったこの感じは…
オカリナを受け取ったゼルダの切ない表情は、やっぱ印象的だよな。時間を跨ぐ作品の締め方として本当に良かった。間違いなく名作。
塔から脱出する時にゼルダが足場の無いところを何事もなく走ってたのが昔から謎だったな←
目線を変えるとフワっと浮くような動きでジャンプしてたような…。
最後のゼルダのさようならが切な過ぎる……
今の画質も好きだけどこの画質がたまらなくゼルダって感じで好き
ガノン戦の曲すこ
この後、ゼルダに時のオカリナを託され、
旅の終わりで別れた大切な友を探す新たな旅に出たリンクは、旅の途中 森の奥で奇妙な仮面を被ったスタルキッドに襲われ、大切な持ち物を奪われ、追いかけ、たどり着いた場所は…。あと、3日で滅びるとゆう街だったのだ。
それが、ゼルダの伝説ムジャラの仮面だろ?wwww君もやってたん?俺全クリしたけどw
俺はクリアしてないなー
てかプレイもしてないや。
ムジャラの仮面て新作?
ムジャラは知らないなぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダルニアさんの頭の上で座ってるサリアが可愛い
しかしこのガノンも波乱万丈な人生を送るんだよね。
64版だとゼルダ姫の表情がもう少し穏やかに見えますね。ガノンドロフを哀れに思いこそすれ、怒りや憎しみを抱いてはいない感じがしました。
何かガノン可愛そうになってきた
格子開ける時のゼルダの声がいちいちえっち
21:42 肩書きなしのガノン表記ほんとアツいわ。ご存知お馴染みのって感じ。
ガノン「俺に肩書など不要」
ガノン「俺に肩書きなど不要」
闇の神殿すっ飛ばして魂の神殿クリアしちゃったのは良い思い出
森の神殿飛ばして炎の神殿クリアしてた
そんなことが出来るの!?
@@user-cl6xj4zk8g はい、できちゃいましたw
3ds版でプレイしたんですけど、その時は小学生で次どこに行けばいいのかわからなくなったので、ゲルド人を弓矢で打つ遊びをしてたらそのまま魂の神殿に突入しちゃいましたw
@@ynna7242
懐かしいなwww
俺は神殿クリアしてなくて
美しいハイラル城が闇のガノン城になった時いつも馬で踏み台にしてガノン城探索してたわwww踏み台なら橋渡れるんじゃね?とか
@@zelisnelro8566自分も カカリコ行けって言われてそのまま先に炎の神殿クリアしちゃってたな
ゼルダと共に「ついて来て」と言われて脱出する時、さきさき進んで煽ってるのワロタww
ガノン戦、2倍速でみると尻尾を振って遊んでもらって喜んでる犬に見えるw
当時賢者のシーンでサリア見た時なんか泣きそうになった記憶あるわ
子供ながらに、賢者になることとか、時空を超えることによって会えなくなることとかに悲しみを覚えた記憶
俺の神ゲーだわ
なんか違和感あるなと思ったらミラーシールド宗教的な理由でデザイン変更されたんだっけか
崩壊時にガノンを背負って一緒に脱出していたら、違う未来になるのかな……想像してしまった
騙し討ちされて神トラルートに突入されそう
64でやってた当時、切る度にガノンドロフのマントがボロボロに成ってくのにリアリティを感じてたなぁ。
64のグラフィックス表現のなせるワザですね… 当時は本当に高性能だった。
ガノンは何を思ってこんな内装にしたんやろ。しかも、内装変えるんまぁまぁな日にち掛かる気が…
新居かもしれん。
7年あったからリーデット達と面白おかしくせっせこ作ったのかもしれませんね(*゚ー゚)
このゲーム、中二の時にやってハマってそのまま厨二病になった思い出
今さらガノン城の曲がbowのカースガノン戦の曲なんだな、と気付く
やっぱ大人の時リンかっこいいな
テレビでみたら画質良すぎてびっくりした
3DSってこんな画質綺麗やったんやwww
ガノン…ピアノ上手だなってくらいしか思わなかった…ww
誰に習ったんだww
城攻め落として7年間は暇だったからハイラル人のピアニストから習ったのかな(笑)
ツインローバに英才教育を受けたのかな
独学で学んだよ
その間にリンク対策しとけば良かったのに
迂闊だったな
多分、ツインローバはガノンに、王としての帝王学の一環として、文化面での教育もしていたとおもう。そこで覚えた技術の一つなんじゃないかと。
こんなに頑張ったのにリンクが敗北する世界線あるんだよな
なぜナビィもここで別れたのかな。リンクがコキリ族じゃないってのもあるかもしれないけど、
ムジュラではナビィを探して…って感じだし。
デクの実でダメージを負う魔王なんて見たくなかった笑
デクの木様が凄いのだと思うことにした😂
デクの実でダウンしちゃうガノンくんよぉ
恥ずかしくねぇのかよぉ〜
64の頃と比べてゼルダ可愛いから好き
ゼルダにはよ開けろと言わんばかりに盾をカシャカシャするリンク
カシャカシャうるさい
この後一度復活するものの歯応えのある者は現れず、海ごと沈められ
ればさしものガノンドロフも思う所有るってもんよな
全盛期の自分を討った時の勇者へのリスペクトもあり、次代を担うであろう風の勇者の壁として敢えて立ちはだかった
この時間軸のガノンドロフが並行同位体とも言える自分を見たら鼻で笑うんだろうな
暴走したことで逆にゲルド族特有の二刀流に戻ってるガノンすき
あっ本当だw
ガノン城から逃げるとき緊張するよね?手に汗が、、
ガノン戦尻尾に攻撃して股下にいる
だけでハメれてしまった懐かしい
思い出
64ではガノンドロフが「ブフォ・・・!」という時に吐血したり倒れた時に血を流したりしてたけどそれは削除されてますね。
CEROの問題で出血シーンは出せないのでしょうね。
それと崩壊した城とラスボスのガノンがなんかコンパクトになってね?と思ったwww
ガノン戦ダイゴロン刀使ってたからなんか任天堂に申し訳ない気持ちだった
64版と階段の長さ変わってね?
凄い長かった記憶が
階段の長さといえばスーパーマリオの階段も長かった記憶が
PS
姫と初めて会った中庭にスーパーマリオの額縁あったの思い出した
螺旋階段上に上がるたびにオルガンの音大きくなるのも恐怖だったな〜
3DS版 時のオカリナはゲームキューブレベルのグラフィックと3D表示で理想の時のオカリナになってるなと感じた。ボスとのタイムアタック戦やヒント機能も搭載されている
これエミュだから綺麗なだけで3DS版は粗いよ
ガノンドロフ倒れた後ゼルちゃん降りてくる時
ゼルちゃんを見ないで何故か上を見続けるリンク好きw
光弾の溜め時に光の矢が効果あるのを今まで知らなかった。
前から思ってたんだけど、ガノン城ってどうやって作ったの?
ハイラル城をガノンドロフが神通力や馬鹿力で改造したの?捕虜のハイラル兵やハイリア人、パシリの魔物達を働かせたの?
あんな立派な魔城がマグマの上に浮いててホントすげーわ(笑)。
多分あれちゃう
幼少期のリンクに城攻め落として
ゲルド族に色んな教養を教わったガノンが
ツインローバに城改造させて各神殿にボスを配置してリンクを迎え撃つが蛇足し
結局リンクに敗北したのか
この続きもあるよ、気になるなら
ゼルダの伝説ムジャラの仮面もやるといい
結構要素あるし楽しいぞ
ムジャラは記念公園クラスの森
ガノンドロフは7年間の間でなぜかオルガン弾いたり城を派手に改造していたり舐めプ(?)しているけど、一部ルートでは実際にリンクを撃破しているから魔王としての実力は決して低くないんだよね。
おかしいな…プレイしてクリアもしたハズなのに
全然記憶にないシーンばかり…
ダイソーでオカリナ買ったな〜
3分も持たない大魔王ガノンドロフ。
時のオカリナ7年間やってきたけど闇の神殿で積んでた気がするんだよなー
俺は水の神殿で詰んでたわ、当時小5の俺には難しすぎた模様。ただ闇の神殿まで行けても怖くて無理だったと思う(笑)
23:40 ホタテ屋って言ってほしかったポイント
この後に風のタクトで復活の歴史を繰り返すのか
ガノンドロフがパイプオルガン弾くってオシャレだな
やばいくっそ泣いた
64版よりピアノ音源がより綿密になってるな
これって過去に戻った時点で六賢者ってまだ賢者になってないよな?
あぁ…ガノンドロフと遊ばなかったパティーンね…
よく瓶で跳ね返してたけど…
昔何故かハートのかけら、器を取らないアイテムの所持数をふやさない縛りをしたら何回も死んだな
ガノンドロフがため攻撃してる時って、光の矢効くんか!?
64版やってた俺としてはリンクの顔を中性的にしてほしくなかった笑
64版はもっと男らしく凛々しかったのに。
時代によって男の顔の流行が変わったのが反映されてる気がする
リンクはこんな女みてえな顔じゃねえ!!
Que lindos recuerdos, yo jugaba este juego cuando tenía 8 años. El templo de las sombras y el castillo de Ganon realmente me daban miedo.
闇の神殿だよ
マスターソードを台座に挿すムービーがみたい
前転移動やりまくったなぁ。
普通に走るより若干早い感じがして。
実際速いよ
19:15 リーデット素通りされて可哀相笑
いたんだ😶
昔から光のじいさんが誰なんかわからん
そして今もわからんw
光の賢者ラウルです
その昔
時の神殿を作った賢者の一人です
魂のみの存在で風のタクトにも出てきます(´・∀・`)
@@user-cy7pf1bj9l そもそも賢者って全員死んでるんでふか?
@@ikementaro 元の賢者達は全員死んでてその転生先が今の賢者なんだと思います
ブレワイ・ティアキンよりも先にプレイして欲しい神作
ありがとうリンクありがとうダイゴロン刀
どうしてリンクはそのままゼルダと一緒に居てはならなかったのかねぇ…… それが分からない…… 過去の世界とかどうでもいいじゃんね……
リンクが過去に戻らなかったら、リンク本人は報われるしハイラル王国は海の底に沈まなくて済むけど、新生ハイラル王国が誕生しないことで風タク〜大地の汽笛までの新たな勇者たちの物語は存在しなくなるし、過去の世界の数百年後であるトワプリの世界にトワプリリンクに奥義を伝授する亡霊剣士(かつての時の勇者)がいないことになるからトワプリリンクは力不足でガノンに勝てず世界は救えないという、プレイヤーにとっては誰も得しない結果になるんですよね…、風タクとかのシリーズやりたい人やトワプリ全クリしたい人だっているでしょうから…
長々と申し訳ありません🙏
帰ったあとルト姫と結婚してりゃよかったんよ
子供作れるかどうかはわからんけど
トワプリ?
妾の子孫でええんでないの?
@@user-ry4dw7hz6p ありがとうございます🙏
過去の世界も存在し続けるというパラレルワールド的な考え方も、ゼル伝の大事な土台なのかもですね……。初めからそれを除外していれば、リンクは未来だけを見つめて幸せになれたろうになと思っちゃいました。ゼルダは、過去の世界も大事、あるいはリンク自身の人生を尊重して送り届けたんでしょうけど、その本心はいかに……。
確かにプレイヤーからするとトワプリの誕生は欠かせませんね🤣 亡霊剣士は切なくも痺れる最期だと思います。
@@naviwing 過去に戻るなとは言わなくても時オカリンクにもなんらかの形で、勇気のトライフォースとマスターソードそして自分の意志を受け継いだ新たな勇者(風タクリンク)がガノンドロフを完全に討ち果たした未来を知ってほしいですよね、、、。
@naviwing
確か、あれやリンクの母が息子を連れたまま村に着いた時は死んでて姫も幼かった
ガノンもその時戦争してたし姫が10代の時に城襲撃してから7年リンクも青年になり
やっと仇を打つ為に訓練し仇を返し姫に
私と居たいけど、あなたは自分の道を進んで欲しいからと、もっかい過去に飛ばされる、そのままかな伏線は気になるが
この続きのゲームは知ってるぞ
ゼルダの伝説ムジャラの仮面や
ガノン倒した後、本当の友達を探す旅に出るリンクだな。
初代リンクは180馬力のDMH17Hエンジンの性能を駆使して、デスマウンテンの急勾配を越えたと言うから、いやはや大変だったな。
冷房装置を動かすための発電用エンジンが死重になるため、重量もヘビー級。 少しでも坂になっていれば速度は出ない。
10‰勾配ではエンジン全開でも時速50キロを出し切るのが精一杯。25‰勾配になると、全出力でも時速28キロ弱になる。
当初は片運転台だったため、蟲師のギンコを連結しての運転が多かった。※後に両運転台に改造されて、1両での運転を可能にしたけどね。